Dans les sous-sols des Nations-Unis à New York un groupe de souris tient conseil. Il s'agit du comité de soutien aux personnes en difficulté. Bianca, déléguée coquette, choisit Bernard tendre souriceau timide et courageux pour voler au secours d'une petite orpheline séquestrée, Penny.
Bob Paar était jadis l'un des plus grands super-héros de la planète. Tout le monde connaissait Mr. Indestructible, le héros qui, chaque jour, sauvait des centaines de vies et combattait le mal. Aujourd'hui, Mr. Indestructible est un petit expert en assurances qui n'affronte plus que l'ennui et un tour de taille en constante augmentation.
Ralph La Casse est le méchant du jeu vidéo d'arcade Fix it Felix Jr. Son but est simple : détruire un immeuble pendant que Félix, le héros, le répare grâce à son marteau magique. Ralph en a plus qu'assez de vivre dans une décharge et d'être détesté par les habitants de l'immeuble. Il décide de se confier lors d'une réunion des Méchants Anonymes pour trouver une solution à son problème.
A l'autre bout de l'univers, un savant quelque peu dérangé a donné naissance à Stitch, la créature la plus intelligente et la plus destructrice qui ait jamais existé. Conscientes de son exceptionnel potentiel dévastateur, les autorités de sa planète s'apprêtent à l'arrêter, mais le petit monstre prend la poudre d'escampette à bord de son vaisseau spatial. Stitch échoue sur Terre, en plein Pacifique, sur l'île d'Hawaii. Le petit alien est bientôt recueilli par Lilo, une fillette de six ans.
Rien ne va plus dans la famille Banks. La nurse vient de donner ses huit jours. Et ni M. Banks, banquier d'affaires, ni son épouse, suffragette active, ne peuvent s'occuper des enfants Jane et Michaël. Ces derniers passent alors une annonce tout à fait fantaisiste pour trouver une nouvelle nurse. C'est Mary Poppins qui répond et apparaît dès le lendemain, portée par le vent d'est. Elle entraîne aussitôt les enfants dans son univers merveilleux.
Une légende anglaise dit qu'une épée d'or est prisonnière d'un bloc de pierre, celui qui parviendra à la libérer deviendra le roi. Le jeune écuyer Moustic rêve d'accomplir cet exploit. Il rencontre l'enchanteur Merlin qui tente de parfaire son éducation.
Pour ces nouvelles aventures, Mickey est accompagné de sa bande d’amis : Donald, un brin râleur mais davantage blagueur, Dingo, le roi de la gaffe, Minnie, douce et téméraire, et aussi Daisy, la rêveuse. Cette joyeuse bande comptera de nouveaux membres, avec Tic et Tac, les deux écureuils farceurs, qui vont semer la zizanie dans Hot Dog Ville. Hot Dog Ville regorge de surprises pour le plus grand plaisir de Mickey et ses amis. Ils vont pouvoir s’amuser dans la nouvelle maison de Mickey (qui fourmille de gadgets), le labo méli-mélo du garage de Mickey et Minnie, et le bureau des bénévoles de Daisy.
L'aventure d'une adolescente pleine de caractère qui part en mer pour se prouver qu'elle a tout d'une exploratrice et poursuivre la quête de ses ancêtres. Durant son voyage, Vaiana rencontre le demi-dieu autrefois puissant, Maui. Ensemble, ils traversent l'océan, dans un périple plein de rebondissements et d'humour. Ils vont parcourir des univers à couper le souffle et rencontrer d'énormes créatures marines. Vaiana va découvrir la chose qu'elle cherchait depuis toujours: qui elle est vraiment.
Monstropolis est une petite ville peuplée de monstres dont la principale source d'énergie provient des cris des enfants. Monstres & Cie est la plus grande usine de traitement de cris de la ville. Grâce au nombre impressionnant de portes de placards dont dispose l'usine, une équipe de monstres d'élite pénètre dans le monde des humains pour terrifier durant la nuit les enfants et récolter leurs hurlements.